测试服玩了两天,感觉游戏还是以前的味道,但是现在不是十多年以前了,除了职业打宝,代练,正常玩家一般都要上班,没有那么多的时间坐在电脑前来玩游戏,按测试服的升级方式,游戏只适合打宝,代练,正常玩家坚持不了几天,你玩两天才二十多级,别人以经三十五了,变成不代练就无法游戏,升级这方面可以学学飞杨,龙门,取消十倍经验,做刷怪任务,让上班族每天玩几个小时,等级也不会落后太多,游戏才能有打架的激情,烈火,狗书,盾书,也要控制爆率,几天爆一本就可以了,只要是好装备都要少爆,这样老板起装备感觉到有牌面,东西也保值,游戏只有老板多,都舍得花钱,人气就来了。

我玩的道士,感觉现在游戏里面法师确实强大,带5个多多,练级打宝一个人就搞定了,战士太弱了,练级要靠带,单挑打不过道士(即使单挑带多多的法师也够呛),导致现在游戏里面大部分都是法师,然后道士(毕竟可以加血打防,单挑也不怕法师战士),玩战士的太少,还是应该平衡一下。真正做到三职业平衡。还有就是既然要做纯游戏,可否取消护肩宝石包裹等等衍生物品,做到真正纯粹的1.7版本。